Poradnik do gry Spore ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy - od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych skończywszy.
Pojazd lądowy gospodarczy – pojazd lądowy poruszający się po lądzie w fazie cywilizacji, który posługuje się mocą gospodarczą. Kosztuje 1000§. Dobudowując domy, możemy zwiększyć możliwą ilość pojazdów gospodarczych. Nie może zdobywać gejzerów na wodzie, ponieważ ich niedosięgnie. Gospodarcze pojazdy lądowe mogą splądrować istniejące jeszcze plemiona, ale zdarza
Poradnik Spore. Poradnik do gry. Faza komórki. Walka i odżywianie. Spore - poradnik do gry. Faza kosmosu. Początek zabawy
Owoc – pożywienie roślinożerców i wszystkożerców w Spore. Owoce rosną na roślinach, które są losowo wybierane ze sporpedii. Owoce mogą rosnąć na dużych drzewach, średnich i małych. Tutaj nie ma owoców. Są one zastąpione przez kawałki roślin, które co każdy poziom zmieniają wygląd. Owoce zaczynają się pojawiać. Są pokarmem dla roślinożerców i wszystkożerców
Kody i porady do grySpore. W trybie tworzenia lub edycji swojego stworka wciśnij: [CTRL]+ [SHIFT]+ [C] W okienku, które się pojawi wpisz wybrane kody: help - wyświetla dostępne kody. freeCam - kontrola nad kamerą. freedom on - wyłączenie limitów edytora. freedom off - włączenie limitów edytora. moreMoney - milion kredytów w trybach
Czytaj opisWitaj drogi wicu!Co tu opowiadać :D? Gra polega na rozwoju od bakterii czy też jednokomórkowca do etapu człowieka tudzież obcej cywilizacji (może?
Zakład pracy - budynek, który zwiększa i przyśpiesza produkcję przyprawy. Efektem ubocznym zbyt dużej ilości zakładów pracy jest niezadowolenie mieszkańców. Można temu częściowo zapobiec odpowiednio umieszczając budynki. Miejsce, w którym umieścimy zakład pracy odbije się na wydajności i zadowoleniu miasta. Oto czym będą skutkowały połączenia poniższych budynków z
EJiF3j.
Spore - poradnik do gry Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki)Podbój planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komórki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komórki)Informacja o grzeGra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Język wydania: polski ISBN: 978-83-8054-501-4 EAN: 5035225103583 Liczba stron: 94 Sposób dostarczenia produktu elektronicznego Produkty elektroniczne takie jak Ebooki czy Audiobooki są udostępniane online po uprzednim opłaceniu (PayU, BLIK) na stronie Twoje konto > Biblioteka. Pliki można pobrać zazwyczaj w ciągu kilku-kilkunastu minut po uzyskaniu poprawnej autoryzacji płatności, choć w przypadku niektórych publikacji elektronicznych czas oczekiwania może być nieco dłuższy. Sprzedaż terytorialna towarów elektronicznych jest regulowana wyłącznie ograniczeniami terytorialnymi licencji konkretnych produktów. Ważne informacje techniczne Minimalne wymagania sprzętowe: procesor: architektura x86 1GHz lub odpowiedniki w pozostałych architekturach Pamięć operacyjna: 512MB Monitor i karta graficzna: zgodny ze standardem XGA, minimalna rozdzielczość 1024x768 16bit Dysk twardy: dowolny obsługujący system operacyjny z minimalnie 100MB wolnego miejsca Mysz lub inny manipulator + klawiatura Karta sieciowa/modem: umożliwiająca dostęp do sieci Internet z prędkością 512kb/s Minimalne wymagania oprogramowania: System Operacyjny: System MS Windows 95 i wyżej, Linux z MacOS 9 lub wyżej, najnowsze systemy mobilne: Android, iPhone, SymbianOS, Windows Mobile Przeglądarka internetowa: Internet Explorer 7 lub wyżej, Opera 9 i wyżej, FireFox 2 i wyżej, Chrome i wyżej, Safari 5 Przeglądarka z obsługą ciasteczek i włączoną obsługą JavaScript Zalecany plugin Flash Player w wersji lub wyżej. Informacja o formatach plików: PDF - format polecany do czytania na laptopach oraz komputerach stacjonarnych. EPUB - format pliku, który umożliwia czytanie książek elektronicznych na urządzeniach z mniejszymi ekranami (np. e-czytnik lub smartfon), dając możliwość dopasowania tekstu do wielkości urządzenia i preferencji użytkownika. MOBI - format zapisu firmy Mobipocket, który można pobrać na dowolne urządzenie elektroniczne ( Kindle) z zainstalowanym programem (np. MobiPocket Reader) pozwalającym czytać pliki MOBI. Audiobooki w formacie MP3 - format pliku, przeznaczony do odsłuchu nagrań audio. Rodzaje zabezpieczeń plików: Watermark - (znak wodny) to zaszyfrowana informacja o użytkowniku, który zakupił produkt. Dzięki temu łatwo jest zidentyfikować użytkownika, który rozpowszechnił produkt w sposób niezgodny z prawem. Brak zabezpieczenia - część oferowanych w naszym sklepie plików nie posiada zabezpieczeń. Zazwyczaj tego typu pliki można pobierać ograniczoną ilość razy, określaną przez dostawcę publikacji elektronicznych. W przypadku zbyt dużej ilości pobrań plików na stronie WWW pojawia się stosowny komunikat. Więcej informacji o publikacjach elektronicznych -Wprowadzenie-Spore - poradnik do gry-Faza komórki-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza komórki-Walka i odżywianie | Faza komórki-Obrona i ucieczka | Faza komórki-Kreowanie istoty | Faza komórki-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza stwora-Różne typy pożywienia | Faza stwora-Walka | Faza stwora-Zawieranie przyjaźni | Faza stwora-Migracje | Faza stwora-Kreowanie istoty | Faza stwora-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza plemienia-Zdobywanie żywności | Faza plemienia-Budowa wioski i akcesoria | Faza plemienia-Walka | Faza plemienia-Pakty międzyplemienne | Faza plemienia-Kreowanie plemienia | Faza plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza cywilizacji-Typy miast | Faza cywilizacji-Zarządzanie miastem | Faza cywilizacji-Zdobywanie miast | Faza cywilizacji-Dyplomacja | Faza cywilizacji-Kreator budynków i pojazdów | Faza cywilizacji-Faza kosmosu-Początek zabawy | Faza kosmosu-Wytrzymałość i energia statku | Faza kosmosu-Podróż na inną planetę | Faza kosmosu-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet | Faza kosmosu-Inne cywilizacje | Faza kosmosu-Handel | Faza kosmosu-Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa | Faza kosmosu-Podbój planet | Faza kosmosu-Wykupywanie układów słonecznych | Faza kosmosu-Misje | Faza kosmosu-Centrum galaktyki | Faza kosmosu
Autor: Jałowiec MaciejFormat: EPUB,PDFZabezpieczenie: WatermarkWydano: 2008Wydawca: GryOnline Pełny tytuł: Spore - poradnik do gry Poradnik do gry Spore ma za zadanie objaśnia wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pieciu fazach zabawy - od mikroorganizmu począwszy, na lotach miedzyplanetarnych skonczywszy. Spore - oficjalny polski poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Centrum galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogolne informacje (Faza komorki)Podboj planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogolne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komorki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komorki)Informacja o grzeGra, w ktorej musimy stworzya preżną cywilizacje, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej - mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w ktorych zajmujemy sie rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjeta zarowno przez krytykow, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorow. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostepny jest na platformach: PC, NDS. Wersja jezykowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści-Wprowadzenie-Faza komorki-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Walka i odżywianie-Obrona i ucieczka-Kreowanie istoty-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Rożne typy pożywienia-Walka-Zawieranie przyjaźni-Migracje-Kreowanie istoty-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Zdobywanie żywności-Budowa wioski i akcesoria-Walka-Pakty miedzyplemienne-Kreowanie plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Typy miast-Zarządzanie miastem-Zdobywanie miast-Dyplomacja-Kreator budynkow i pojazdow-Faza kosmosu-Początek zabawy-Wytrzymałośa i energia statku-Podroż na inną planete-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet-Inne cywilizacje-Handel-Eksplorowanie planet i niebezpieczenstwa-Podboj planet-Wykupywanie układow słonecznych-Misje-Centrum galaktyki Kupiłem e-booka, co dalej? Kiedy Twoja płatność zostanie potwierdzona, poinformujemy Cię wiadomością email o możliwości pobrania e-booka. Pliki do pobrania znajdziesz na swoim koncie Allegro w zakładce "Moja półka". Jeśli kupiłeś e-booka bez konta Allegro, załóż konto na ten sam adres email z którego dokonałeś zakupu. Pliki będą dostępne we wszystkich formatach prezentowanych w opisie aukcji. Pobierz pliki i ciesz się swoim nowym e-bookiem ! Sklep działa w ramach struktur spółki Ravelo, odpowiedzialnej za e-commerce Grupy PWN. Sprzedajemy na allegro od 2001 roku. Kupując u nas otrzymujesz gwarancje udanych zakupów u sprzedawcy, któremu zaufały tysiące zadowolonych klientów.
Ostatnia aktualizacja: 21 sierpnia 2019 Następna Faza kosmosu Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa Poprzednia Faza kosmosu Inne cywilizacje Handel Handlowanie jest niezbędne w tej fazie. Może pomagać w podbijaniu innych cywilizacji, a także może być celem samym w sobie. Kupno Możesz prowadzić interesy ze swoją planetą macierzystą, koloniami, sprzymierzeńcami i obojętnymi wobec Ciebie imperiami. Jeśli masz pieniądze, możesz kupować przeróżne akcesoria - sprzęt do zmieniania atmosfer planet, broń, większe ładownie, lepsze zasobniki energii i całą masę innego sprzętu. Różne cywilizacje oferują różne ceny. Zanim wydasz swoje sporyliony, poszukaj najkorzystniejszej propozycji - nieraz można dzięki temu zaoszczędzić nawet półtora miliona (!) na zakupie jednego (!) elementu wyposażenia statku. Nie wszystkie elementy odblokowane są od razu. By uzyskać do nich dostęp, musisz zdobywać odznaki, przyznawane za konkretne osiągnięcia - odwiedzenie 800 układów słonecznych, ustanowienie 3 traktów handlowych itd. Sprzedaż i pośrednictwo Handel może być również źródłem zysków - i to OLBRZYMICH. Po pierwsze, możesz handlować przedmiotami znalezionymi na powierzchniach planet. Zajrzyj do sekcji Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa, by dowiedzieć się więcej na temat znalezisk. Pamiętaj, że znalezione kryształy, zwoje i figurki mają różną wartość dla różnych imperiów - zanim sprzedasz swoje przedmioty, poszukaj tych cywilizacji, które są w stanie zaoferować Ci najwięcej pieniędzy. Ceny zmieniają w zależności od tego, z kim chcesz handlować. Niejednokrotnie możesz natknąć się nawet na pięć razy lepsze oferty. Po drugie, możesz zawsze handlować tzw. przyprawą. Zdecydowana większość skolonizowanych planet wydobywa z ziemi różne przyprawy w różnych kolorach, jak widać na obrazku powyżej. Odwiedzając swoje globy, zawsze zabierasz do ładowni to, co udało się wydobyć Twojej cywilizacji. Zdobyte w ten sposób przyprawy możesz sprzedawać innym ludom, które same nie mogą ich wydobywać. Załóżmy, że Twoje imperium wydobywa czerwone i żółte przyprawy. Mając je w ładowni, możesz udać się do innego imperium, które wydobywa tylko przyprawę niebieską. Możesz sprzedać swój towar za łącznie 50 tys. sporylionów. Za część tych pieniędzy możesz nakupić trochę niebieskiej przyprawy, którą następnie sprzedasz w swoich koloniach, zyskując na tym jakieś 60 tysięcy. Czasem nawet nie musisz mieć własnego towaru - nic nie stoi na przeszkodzie, by być pośrednikiem między dwiema totalnie nie znającymi się cywilizacjami. Przyprawa pozwala zarobić grube miliony, jeśli tylko znasz możliwości i potrzeby otaczających Cię imperiów. To, co wydobywa się na danej planecie (czy nawet w danym układzie słonecznym), możesz sprawdzić najeżdżając kursorem na planetę lub układ planet. Następna Faza kosmosu Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa Poprzednia Faza kosmosu Inne cywilizacje
Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych skończywszy. Spore - oficjalny polski poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Centrum galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki)Podbój planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komórki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komórki)Informacja o grzeGra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.
spore poradnik faza kosmosu